开学第一天,中国玩家的噩梦才刚要开始

960人参与 |来源: |时间:2020-07-08

今年八月初,中国各大网路媒体大肆报导中国人口近视率达八成,率居世界第一,非常凑巧的,中国教育部在八月底颁布了一份文件,内容提到为了降低中国人民近视率,将禁止学生携带手机上学,并严格控管网路游戏的数量。

九月三日,开学第一天,中国教育部随即颁布了实施办法,而中国玩家的噩梦才刚要开始。

开学第一天,中国玩家的噩梦才刚要开始

九月一日的中国教育部文件中提到:

"科学合理使用电子产品。指导学生科学规范使用电子产品,养成信息化环境下良好的学习和用眼卫生习惯。严禁学生将个人手机、使用平板电脑等电子产品带入课堂,带入学校的要进行统一保管。学校教育本着按需的原则合理电子产品,教学和布置作业不依赖电子产品,使用电子产品开展教学时长原则上不超过教学总时长的30%,原则上采用纸质作业。"

 

开学第一天,中国玩家的噩梦才刚要开始

除了学校部分,文件在相关部门中的「国家新闻出版署」中提到实施网路游戏总量调控,并採取措施限制未成年人的使用时间。

上个月,腾讯代理的《魔物猎人:世界》无预警永久下架,当时震惊了中国游戏产业,而正在观望的外国游戏厂商也对此事相当关注,某种程度上,这将大幅影响中国游戏产业的发展,对中国玩家来说,无疑是一大打击。

当德国视游戏为一种文化媒介而开放纳粹符号置入游戏时,中国政府此时正在严打中国游戏产业。引用中国游戏编辑一句话:「真是太难了。」无法直言的哀怨不言而喻。

 


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