GoogleI-O2014:台湾之光雷亚游戏IMPLOSIO

216人参与 |来源: |时间:2020-06-07
GoogleI/O2014:台湾之光雷亚游戏IMPLOSIO

随着 Android 快速成长,全球 Android 装置数量已经超过 10 亿台,每天有超过 150 万台新 Android 装置,在刚才的 Google I/O 上又宣布 Android TV 登场,可说势不可挡。台湾游戏厂商雷亚游戏,这回就成为 Google 合作伙伴,将最新力作 IMPLOSION 游戏带上 Android TV。

Google 指出台湾在 2013 和 2014 年 2 月的 Google Play 付费下载量,获得了 8 倍的提升,是正在快速成长的地区。Google 也透过 Google 开发者工具如 Google Play Developer Console 和 Android Studio,以及 Google Play Games Services 和各种 API,协助开发者创造更多优质的应用程式。

雷亚游戏在 2011 年成立,目前在 Google Play 上已经有三款游戏,在全球已经超过 2000 万下载量,也受到 Google 青睐成为本次登上 Google I/O 展期的 13 家参展厂商之一。因为雷亚游戏的品质相当好,比起其他开发的游戏品质高出许多,让 Google 相当惊讶。

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雷亚游戏执行长游名扬。
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雷亚游戏获选成为 Google I/O 精选开发商,并在现场展出 IMPLOSION 游戏搭配 Android TV 游玩。

在 Google I/O 期间,雷亚将会展出 IMPLOSION 这款游戏,并搭配最新公布的 Android TV 上游玩。IMPLOSION 是雷亚第一款 3D 动作游戏,该游戏在 2013 年东京电玩展首度亮相,这回则是发表更多的内容,从小萤幕手机、平板到 Google I/O 刚发表的 Android TV 都可以享受的体验。手机和平板是以触控操作为主,Android TV 则是可使用摇桿来游玩,不同的装置游戏介面也会有所不同。IMPLOSION 也会透过 Google Drive 直接储存进度,可随时切换不同装置无缝接轨游玩。

IMPLOSION 最早是想要做家用主机游戏,但随着行动装置崛起,雷亚认为把家用主机游戏的画质带到行动装置上,会是相当酷的事情,加上两大行动系统都可以对应摇桿等装置,因此在开发时就是以行动装置为主。

IMPLOSION 搭配 Android TV 体验画面。

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IMPLOSION 示範透过 Android TV 使用。
IMPLOSION 也可对应平板和手机等装置,会针对萤幕尺寸不同有不同的介面和操作方式。
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IMPLOSION 对应 Android TV 游戏手把的功能。

雷亚游戏也阐述更多关于自已的故事。执行长游名扬表示艺术性、故事性、娱乐性是雷亚最重视的项目,一个游戏就跟电影一样,不只是打发时间的东西,而是故事的传达,艺术的表现。故事的表现是非常重要的。把三项东西结合在一起,才是一个完整的作品。

2012 年 Cytus 是雷亚第一款作品,就让雷亚声名大噪,本月会更新到 6.0 版本,也将游戏生命週期拉长到 2.5 年。Cytus 在全世界超过 96 个国家拿下音乐类游戏冠军,特色是使用触控萤幕玩音乐游戏的极致表现,扫瞄线上下移动的变化。

2012 12 月推出的 MANDORA,则是雷亚第一款免费应用程式。这款 App 主要是为了巩固明星植物「MANDORA」,概念来自古代魔女的药材:曼陀罗。游戏玩法就是类似打地鼠,该 App 在推出 3 个多月就达到 500 万下载量。目前也有计划推出相关周边产品和相关 App。

第三款游戏则是 DEEMO ,它是雷亚第二款音乐游戏产品,整整开发超过一年的时间才推出第一版。他不像是一个音乐游戏,而是以一本故事书的概念进行。雷亚也表示,2012 到 2014 年之间,雷亚透过 Google Play 的获利达到 5 倍的成长。

IMPLOSION 官方介绍影片。

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雷亚游戏创始团队成员。
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